Selasa, 06 Oktober 2015

Sistem BUS dalam Arsitektur Komputer


Assalamualaikum warahmatullah wabarokatuh..

         Dimateri kelima kali ini, saya akan sharing tentang sistem "BUS" dalam Arsitektur komputer.
Bus dalam arsitektur computer  merupakan jalur yang di gunakan untuk mengalirkan data-data pada komputer yang dapat digunakan untuk komunikasi dan dapat dibuat antara dua elemen atau lebih.

Di dalam sebuah komputer tidak hanya memiliki satu bus saja, hal ini agar komputer dapat berjalan dengan baik. Banyaknya bus yang terdapat dalam sistem, tergantung dari arsitektur sistem komputer yang digunakan.

Berikut ini bus utama dalam sistem komputer modern :

1.Bus Prosessor.
Disebut juga dengan front-side bus (FSB), merupakan bus tercepat pada komputer dan merupakan inti dari chipset (dan motherboard). Bus ini di gunakan oleh mikroprosesor untuk melewatkan informasi ke atau dari chache atau memori utama, dan juga ke chipset north-bridge. Bus prosessor pada komputer sekarang berjalan pada kecepatan 66MHz, 100MHz, 133MHz,atau 200Mhz menggunakan lebar jalur data 64 bit (8 byte).

2.Bus ISA
Bus ISA memiliki kecepatan 16-bit 8MHz. kecepatan ini sangat rendah namun cukup ideal untuk peripheral yang memang berkecepatan rendah, termasuk piranti lama. Untuk keperluan modem, sound-card, dan piranti berkecepatan rengdah lain bus ini masih mencukupi. Komputer generasi terakhir seperti Pentium 4 relatif tidak menyertakan bus atau slot ini didalamnya.

3.VESA (Video electronics Standards Association),
Atau lebih dikenal sebagai VESA local bus atau VL bus. VL Bus versi 1.0 ialah bus 32 bit yang dapat bekerja hingga 33MHz.

4.Bus PCI
Bus ini terdapat baik pada chipset north – bridge atau pada I/O controller hub. Disajikan di motherboard sebagai slot 32-bit yang umumnya berwarna putih sebanyak 3 dan 6 slot dan banyak digunakan oleh peripheral komputer yang membutuhkan kecepatan tinggi, misalnya SCSI, kartu jaringan (Network Interface Card, NIC), dan lain-lain.

5. Bus AGP
Bus yang memiliki kecepatan 32 bit ini khusus untuk kartu grafis / video. AGP di hubungkan ke north-bridge atau memori controller hub pada chipset dan konektornya pada motherboard yang diwujudkan dalam bentuk slot AGP pada system yang mendukungnya, umumnya berwarna coklat.

Berdasarkan jenis busnya,bus di bagi menjadi :
1. Bus yang khusus menyalurkan data tertentu, contohnya paket data saja, atau alamat saja, jenis ini disebut dedicated bus.
2. Bus yang dilalui informasi yang berbeda baik data, alamat, dan sinyal control dengan metode multipleks data maka bus ini disebut multiplexed bus.

Wassalamualaikum warahmatullah wabarokatuh..

Copyright by Adi Barokah

Pengertian Sistem Paging dan Segmentasi, Serta Pemberdayaan nya


Assalamualaikum warahmatullah wabarokatuh..


Kali ini saya akan sharing perihal sistem paging dan segmentasi, serta "apa sih perbedaan dari keduanya?".


Sistem Paging

      Sistem paging ialah suatu sistem manajemen yang mengatur program yang sedang berjalan. Metode dasar dari sebuah paging adalah dengan memecah memori fisik menjadi blok-blok yang berukuran tertentu yang disebut dengan frame dan memecah memori logika menjadi blok-blok yang berukuran sama dengan frame yang disebut page.

Sistem Segmentasi

     Sistem segmentasi merupakan skema manajemen memori yang mendukung cara pandang seorang programmer terhadap suatu memori.Masing-masing segmen mempunyai panjang dan nama. Alamat diartikan sebagai nama segmen dan offset dalam suatu segmen. Jadi jika seorang pengguna ingin menunjuk sebuah alamat dapat dilakukan dengan menunjuk nama segmen dan offsetnya.


Perbedaan Segmentasi dan Paging

Sedangkan perbedaan sistem segmentasi dan paging adalah:
  • Segmentasi melibatkan programer (programer perlu tahu teknik yang digunakan), sedangkan dengan paging, programer tidak perlu tahu teknik yang digunakan.
  • Pada segmentasi proses kompilasi dilakukan secara terpisah sedangkan pada paging, kompilasinya tidak terpisah. 
  • Pada segmentasi proteksinya terpisah sedangkan pada paging proteksinya tidak terpisah. 
  • Pada segmentasi ada shared code sedangkan pada paging tidak ada shared code.  
  • Pada segmentasi, data dapat dibedakan dan diproteksi terpisah sedangkan pada paging, data tidak dapat dibedakan dan diproteksi terpisah. 
  • Pada segmentasi pengubahan ukuran tabel dapat dilakukan dengan mudah sedangkan pada Paging pengubahan ukuran tabel tidak dapat dilakukan dengan mudah.
Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarokatuh...

Copyright by Adi Barokah

JENIS-JENIS REGISTER



Assalamu'alaikum warahmatullahi wabarokatuh..

Dipertemuan kali ini, saya ingin berbagi materi perkuliahan di pertemuan ke-empat seputar register, tapi saya hanya akan menerangkan jenis-jenis dari registernya saja. 

Mikroprosesor memiliki 4 register yang masing-masingnya terdiri dari 16. Tiga set yang menyediakan tempat register adalah General Purpose Register, Pointer dan Index Register, dan Segment Register. 4 Jenis kelompok register tersebut sebagai berikut:
1. General Purpose Register
2. Pointer dan Index Register
3. Register Segment
4. Flag Register

1. General Purpose Register


  • Accumulator Register AX

Fungsi: Sebagai akumulator dan berhubungan dengan jenis-jenis operasi khusus seperti Aritmetika, In/Out, Shift,Logic, Rotate, dan operasi desimal berkode biner.
  • Base Register BX
Fungsi: Sebagai register base untuk mereferensi alamat memori. Operasi yang dapat dilakukan adalah Rotate, Logic, Shift, dan Aritmetika.
  • Counter Register CX
Fungsi: Sebagai pencacah implisit dengan instruksi tertentu, misalnya terhadap perintah Loop dan operasi string. Counter naik jika direction flag bernilai 0, dan counter turun jika direction flag bernilai 1.
  • Data Register DX
Fungsi: Menyimpan alamat port I/O selama operasi I/O tertentu, baik alamat port 8 bit maupun 16 bit. Digunakan juga dalam operasi perkalian dan pembagian.

2. Pointer dan Index Register 

  • Register SP (Stack Pointer, 16 bit)
Fungsi: Digunakan untuk operasi stack seperti menyimpan alamat return saat memanggil subroutine. SP merupakan register yang secara implisit digunakan oleh perintah PUSH dan POP yaitu menyimpan dan mengambil kembali dari stack. 
  • Register BP (Base Pointer, 16 bit)
Fungsi: Sebagai penunjuk base dalam stack yang disediakan untuk penyimpanan data. BP juga digunakan si dengan bahasa pemrograman misalnya Assembler dan C. 
  • Register SI dan DI (Source Index dan Destination index, 16 bit)
Fungsi: Menyimpan nilai-nilai offset dalam segment data memori pada saat bersangkutan.
  • Register IP (Instruction Pointer, 16 bit)
Fungsi: Register yang berpasangan dengan CS sebagai register utama untuk menunjukkan baris perintah program.

3. Register Segment (16 bit)

  • Register CS (Code Segment)
Fungsi: Mencatat segment dari kode program atau instruksi.
  • Register DS (Data Segment)
Fungsi: Menyimpan alamat dari segment dimana data terletak.
  • Register SS (Stack Segment)
Fungsi: Menyimpan alamat segment memori yang dipergunakan sebagai stack.
  • Register ES (Extra Segment)
Fungsi: Menyimpan alamat segment tambahan, misalnya alamat display, alamat sistem operasi, dan sebagainya.

4. Register Flag

Mikroprosesor mempunyai Status Flag 1 bit dan 4 Kontrol Flag yang dikonfigurasikan dalam register 16 bit. Status Flag terdiri dari:

  • CF (Carry Flag)
Tugas: Dimana sebuah carry out atau borrow, jika hasilnya adalah bit tertinggi (nilai 1).
  • PF (Parity Flag)
Tugas: Menset (nilai 1), jika instruksi menghasilkan sebuah angka genap (even parity)
  • AF (Auxiliary Flag)
Tugas: Digunakan oleh instruksi pegaturan desimal.
  • ZF(Zero Flag)
Tugas: Menset (nilai 1), jika hasil instruksi adalah 0.
  • SF (Sign Flag)
Tugas: Menset (nilai 1), jika hasilnya adalah negatif dan bernilai 0 jika positif.

Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarokatuh.

Copyright by Adi Barokah

Selasa, 15 September 2015



PENGERTIAN, FUNGSI DAN KOMPONEN-KOMPONEN CPU


  1. PENGERTIAN
       Perangkat CPU dalam komputer mempunyai peranan yang sangat penting. CPU merupakan “otak”-nya komputer. Secara umum CPU didefinisikan sebagai kotak ajaib, dimana seluruh device atau peripheral di dalamnya. Definisi secara teknik, CPU sebagai processor (si otak) yang di pasang dalam sebuah arsitektur komputer yang bertugas menerjemahkan istruksi didalam komputer yang bertugas menerjemahkan istruksi program dan processing data yang ada dalam komputer itu sendiri.
  1. FUNGSI
Pada dasarnya CPU menjadi bagian terpenting dalam satu-kesatuan konstruksi bernama komputer. Kegunaan CPU bisa dijabarkan menjadi banyak macamnya, diantaranya adalah:
  • Sebagai pelindung hardware atau peripheral utama, seperti motherboard, hardisk, mikroprosesor, memory powersupply, dan peripheral yang lainnya.
  • Manginspeksi sistem BIOS utnuk mendistribusikan suatu program yang akan dijalankan oleh unit pemroses sentral pada sebuah kompter.
  • Melakukan proses aritmatika dan logika terhadap data dari memori yang merupakan informasi dan dimasukkan melalui perangkat keras, seperti keyboard, dan lain sebagainya.
  • Sebagai pusat alat-alat pendukung seperti monitor, printer, modemm, scanner, keyboard, mouse, dan lain sebagainya mengirim sebuah perintah yang akan dijalankan oleh si otak komputer (CPU) sesuai fungsinya masing-masing.
  • CPU juga berfungsi sebagai tempat seluruh pusat data dalam proses penggunaann komputer.
III.         KOMPONEN CPU
Suatu sistem komputer terdiri dari lima unit struktur dasar, yaitu:
  • Unit masukan (Input Unit)
    • Unit kontrol (Control Unit)
    • Unit logika dan aritmatika (Arithmetic & Logical Unit / ALU)
    • Unit memori/penyimpanan (Memory / Storage Unit)
    • Unit keluaran (Output Unit)
Control Unit dan ALU membentuk suatu unit tersendiri yang disebut Central Processing Unit (CPU). Hubungan antar masing-masing unit yang membentuk suatu sistem komputer dapat dilihat pada gambar berikut:
Data diterima melalui Input Device dan dikirim ke Memory. Di dalam Memory data disimpan dan selanjutnya diproses di ALU. Hasil proses disimpan kembali ke Memory sebelum dikeluarkan melalui Output Device. Kendali dan koordinasi terhadap sistem ini dilakukan oleh Control Unit. Secara ringkas prinsip kerja komputer adalah Input – Proses – Output, yang dikenal dengan singkatan IPO.
Fungsi Utama dari masing-masing Unit akan dijelaskan berikut ini:
  • Unit Masukan (Input Unit)
Berfungsi untuk menerima masukan (input) kemudian membacanya dan diteruskan ke Memory/ penyimpanan. Dalam hubungan ini dikenal istilah peralatan masukan (input device) yaitu alat penerima dan pembaca masukan serta media masukan yaitu perantaranya.
  • Unit Kontrol (Control Unit)
Berfungsi untuk melaksanakan tugas pengawasan dan pengendalian seluruh sistem komputer. Ia berfungsi seperti pengatur rumah tangga komputer, memutuskan urutan operasi untuk seluruh sistem, membangkitkan dan mengendalikan sinyal-sinyal kontrol untuk menyesuaikan operasi-operasi dan arus data dari bus alamat (address bus) dan bus data (data bus), serta mengendalikan dan menafsirkan sinyal-sinyal kontrol pada bus kontrol (control bus) dari sistem komputer. Pengertian mengenai bus dapat dilihat di bagian bawah halaman ini.
  • Unit Logika & Aritmatika (Arithmetical & Logical Unit)
Berfungsi untuk melaksanakan pekerjaan perhitungan atau aritmatika & logika seperti menambah, mengurangi, mengalikan, membagi dan memangkatkan. Selain itu juga melaksanakan pekerjaan seperti pemindahan data, penyatuan data, pemilihan data, membandingkan data, dll, sehingga ALU merupakan bagian inti dari suatu sistem komputer. Pada beberapa sistem komputer untuk memperingan dan membantu tugas ALU dari CPU ini diberi suatu peralatan tambahan yang disebut coprocessor sehingga khususnya proses perhitungan serta pelaksanaan pekerjaan pada umumnya menjadi lebih cepat. Pengertian mengenai coprocessor dapat dilihat di bagian bawah halaman ini.
  • Unit Memori / Penyimpan (Memory / Storage unit)
Berfungsi untuk menampung data/program yang diterima dari unit masukan sebelum diolah oleh CPU dan juga menerima data setelah diolah oleh CPU yang selanjutnya diteruskan ke unit keluaran. Pada suatu sistem komputer terdapat dua macam memori, yang penamaannya tergantung pada apakah alat tersebut hanya dapat membaca atau dapat membaca dan menulis padanya. Bagian memori yang hanya dapat membaca tanpa bisa menulis padanya disebut ROM (Read Only Memory), sedangkan bagian memori yang dapat melaksanakan membaca dan menulis disebut RAM (Random Access Memory).
  • Unit Keluaran (Output Unit)
Berfungsi untuk menerima hasil pengolahan data dari CPU melalui memori. Seperti halnya pada unit masukan maka pada unit keluaran dikenal juga istilah peralatan keluaran (Output device) dan media keluaran (Output media).
CPU merupakan hal terpenting dalam komputer itu sendiri, sebenarnya komputer itu sendiri identik dihubungkan dengan CPU itu tersendiri, dan di dalam CPU itu sendiri terdapat bagian/komponen lainnya sebagai berikut :
  • Motherboard
Motherboard berbentuk suatu papan yang terdiri dari beberapa komponen elektronik yang memiliki fungsi mereka tersendiri. Semua perangkat komputer sebagian besar diletakkan disini, seperti Processor, RAM, VGA Card, LAN Card, dan sebagainya.
Jika ingin melihat motherboard ini secara langsung dapat dilihat apabila kita sudah membuka chasing/penutup dari komputer kita.
  • Prosesor
Prosesor atau yang biasa disebut sebagai otak komputer merupakan bagian terpenting dari sebuah komputer, bentuknya memang cukup kecil tetapi bisa melakukan banyak proses secara bersamaan (multitasking). Jika komputer dihidupkan, maka prosesor akan langsung bekerja dan cepat naik suhunya. Oleh karena itu setiap prosesor saat ini sudah dilengkapi dengan besi penyalur panas (heat sink) dan kipas pendingin.
  • RAM (Random Access Memory)
Memory adalah perangkat yang berfungsi untuk menampung/menyimpan data atau intruksi yang akan diproses oleh prosesor. Semakin besar memori yang disediakan, semakin banyak data maupun intruksi yang dapat diolah oleh prosesor. Penyimpanan data pada RAM bersifat sementara atau data yang tersimpan akan hilang apabila sudah tidak dibutuhkan atau komputer dimatikan.
  • Hardisk
Hardisk berisikan perangkat elektronik yang berupa piringan logam, dimana mempunyai fungsi untuk menyimpan banyak file pada komputer. Semakin besar hardisk yang kita punya, maka semakin banyak juga file yang dapat kita simpan pada komputer. Kapasitas Hardisk juga bermacam-macam, mulai dari yang hanya berkapasitas dengan satuan MegaByte, GigaByte, TerraByte dan seterusnya.
  • Power Supply
Power Supply merupakan bagian penting juga dari sebuah komputer. Fungsinya adalah untuk memberikan supply listrik ke komponen komputer yang lainnya, sebagai contoh adalah supply listrik untuk motherboard, hardisk, CD-ROM, dll. Jika tidak memiliki Power Supply ini maka sebuah komputer tidak dapat beroperasi.
  • CD-ROM/DVD-ROM/CD-RW/DVD-RW
CD ROM mempunyai fungsi untuk meyimpan/membaca file yang ada pada CD. Ini merupakan pilihan tersendiri untuk user jika ingin memakai CD-ROM di dalam komputernya. CD ROM hanya untuk dapat membaca CD, sedangkan kalau ingin burning (copy file ke CD), kita harus memiliki CD-RW (Read/Write).
  • Kabel Data
Kabel data mempunyai fungsi penting juga yakni untuk menghubungkan 1 komponen komputer dengan komponen lainnya, sebagai contoh kabel data ini dapat menghubungkan antara motherboard dan hardisk, kabel tersebut berupa kabel data ATA atau SATA.
  • VGA Card
VGA Card sangat penting untuk memberikan grafis pada komputer kita, sebagai contoh adalah monitor kita, kualitas gambar yang ditampilkan di monitor sangat berpengaruh pada VGA Card kita, semakin bagus VGA Card yang kita punya, maka semakin halus dan bagus gambar yang ditampilkan di komputer.
  • LAN Card (Local Area Network)
LAN Card mempunyai fungsi sebagai penghubung antara komputer 1 dengan komputer yang lainnya, selama kita mempunyai LAN Card ini sangat memungkinkan kita dapat terhubung dengan internet (tentunya jika kita mempunyai jaringan ADSL) ataupun bisa terkoneksi dengan komputer yang lainnya (jika terhubung ke dalam HUB/Switch).
  • Sound Card
Sound Card atau kartu suara sesuai namanya yaitu berfungsi untuk mengeluarkan suara jika kita memutar musik mp3, video dan lain-lain yang sudah terhubung ke speaker.
Bagian-bagian prossesor atau CPU komputer:
  1. ALU (Arithmetic Logic Unit),
Biasanya disingkat dengan ALU. Arithmetic Logical Unit merupakan unit penalaran secara logic. ALU ini adalah merupakan Sirkuit CPU berkecepatan tinggi yang bertugas menghitung dan membandingkan. Angka-angka dikirim dari memori ke ALU untuk dikalkulasi dan kemudian dikirim kembali ke memori. Jika CPU diasumsikan sebagai otaknya komputer, maka ada suatu alat lain di dalam CPU tersebut yang kenal dengan nama Arithmetic Logical Unit (ALU). ALU inilah yang berfikir untuk menjalankan perintah yang diberikan kepada CPU tersebut. ALU sendiri merupakan suatu kesatuan alat yang terdiri dari berbagai komponen perangkat elektronika termasuk di dalamnya sekelompok transistor, yang dikenal dengan nama logic gate, dimana logic gate ini berfungsi untuk melaksanakan perintah dasar matematika dan operasi logika.
  1. Register, yaitu tempat atau lokasi memori khusus untuk menyimpan informasi sementara waktu.
  2. Unit Pengatur Program, yaitu bagian yang dapat melakukan pengaturan terhadap program-program komputer.
  3. Bus, yaitu bagian yang berfungsi untuk membawa informasi-informasi digital.
  4. Memori, yaitu bagian penyimpanan pada CPU.
Sementara itu, untuk CPU atau prosesor yang lebih rumit dan canggih terdapat bagian yang disebut Cache   Memory, yaitu bagian CPU yang dirancang untuk mempercepat akses data dari dan ke peralatan penyimpanan data luar (external data – storage device).
Pada dasarnya, fungsi dari masing-masing bagian Komponen CPU tersebut didukung dan diatur oleh sejumlah perintah software yang masuk ke dalam memori komputer (RAM). Secara sederhana, alur kerja komputer yang melibatkan fungsi CPU dapat dijelaskan sebagai berikut.
  • Data masuk ke dalam komputer melalui perangkat masukan, seperti keyboard, mouse, dan lain-lain.
  • Data mengalir menuju ke memori komputer melalui CPU melalui kabel antarmuka (interface) dan kembali ke CPU.
  • Data yang kembali ke CPU dari RAM diterjemahkan oleh unit pengolahan yang disebut dekoder perintah yang kemudian diteruskan pada bagian ALU untuk mengalami proses selanjutnya dan disimpan dalam register.
  • Data yang telah diolah dalam ALU dapat dikirim kembali ke memori atau disimpan pada register yang lain untuk penggunaan tertentu, misalnya diakses melalui perangkat keluaran.
KESIMPULAN
Jadi, pada dasarnya CPU itu menjadi bagian terpenting dalam satu kesatuan konstruksi yang disebut komputer. Kegunaan CPU apabila dijelaskan banyak macamnya. Saya akan menjelaskan secara garis besar, yakni :
  1. Sebagai pelindung hardware, contoh: hardisk, motherboard, prosessor dan lain sebagainya.
  2. Sebagai pusat alat-alat pendukung, seperti: monitor, printer, modem, scanner, keyboard, mouse dan lain sebagainya mengirim sebuah perintah yang akan dijalankan oleh si otak komputer (CPU) sesuai fungsinya masing-masing.
  3. CPU juga berfungsi sebagai tempat seluruh pusat data dalam proses menggunakan komputer.

Copyright by Adi Barokah

Kamis, 03 September 2015




PENGERTIAN DAN PERBEDAAN ARSITEKTUR KOMPUTER DENGAN ORGANISASI KOMPUTER



I. PENGERTIAN
      Arsitektur Komputer mempelajari atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer. contoh: set instruksi, aritmetilka yang digunakan, teknik pengalamatan,mekanisme I/0
       Organisasi Komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit‑unit operasional computer dan hubungan antara komponen sistem komputer. contoh: sinyal kontrol, interface, teknologi memori.
II. PERBEDAAN
      Arsitektur Komputer Adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem komputer. Arsitektur komputer ini merupakan rencana cetak-biru dan deskripsi fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang didesain (kecepatan proses dan sistem interkoneksinya). Dalam hal ini, implementasi perencanaan dari masing–masing bagian akan lebih difokuskan terutama, mengenai bagaimana CPU akan bekerja, dan mengenai cara pengaksesan data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM, cakram keras, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah Arsitektur von Neumann, CISC, RISC, blue gene, dll.
Arsitektur Komputer :
       Dalam bidang teknik komputer, arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar dari suatu sistem computer.Biasanya mempelajari atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan eksekusi logis sebuah program.
Arsitektur komputer juga dapat didefinisikan dan dikategorikan sebagai ilmu dan sekaligus seni mengenai cara interkoneksi komponen-komponen perangkat keras untuk dapat menciptakan sebuah komputer yang memenuhi kebutuhan fungsional, kinerja, dan target biayanya.
      Arsitektur komputer mempelajari atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer, dan memiliki dampak langsung pada eksekusi logis sebuah program.Sebagaimana contoh: set instruksi, aritmetika yang digunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/0.
Arsitektur komputer ini paling tidak mengandung 3 sub-kategori:
1.    Set instruksi (ISA)
2.    Arsitektur mikro dari ISA, dan
3.    Sistem desain dari seluruh komponen dalam perangkat keras komputer ini.
       Organisasi Komputer Adalah bagian yang terkait erat dengan unit – unit operasional dan interkoneksi antar komponen penyusun sistem komputer dalam merealisasikan aspek arsitekturalnya. Contoh aspek organisasional adalah teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, dan sinyal – sinyal kontrol. Sebagai contoh apakah suatu komputer perlu memiliki instruksi pengalamatan pada memori merupakan masalah rancangan arsitektural. Apakah instruksi pengalamatan tersebut akan diimplementasikan secara langsung ataukah melalui mekanisme cache adalah kajian organisasional. Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem computer,dan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.
Perbedaaan Utamanya :

  • Organisasi Komputer :
–    Bagian yang terkait dengan erat dengan unit – unit operasional
–    Contoh : teknologi hardware, perangkat antarmuka, teknologi memori, sistem memori, dan sinyal – sinyal control.

  • Arsitektur Komputer :
–    Atribut – atribut sistem komputer yang terkait dengan seorang programmer
–  Contoh : Set instruksi, aritmetika yang dipergunakan, teknik pengalamatan, mekanisme I/O.
III. KESIMPULAN
         Arsitektur komputer adalah sebuah ilmu untuk tujuan perancangan sistem kompter. Tujuan seorang arsitek komputer adalah merancang sebuah sistem dengan kinerja yang tinggi dengan biaya yang layak, memenuhi persyaratan-persyaratan lainnya. “Arsitektur Komputer” memberikan berbagai atribut pada sistem komputer yang dibutuhkan oleh seorang perancang software sistem untuk mengembangkan suatu program.
     Jadi,dalam merancang sistem komputer tidak hanya dibutuhkan skill seorang programer tapi mengerti akan hardware. Jika organisasi komputer mempelajari bagian yang terkait dengan unit operasional komputer dan hubungan antara komponen sistem kompute sedangkan interkoneksinya yang merealisasikan spesifikasi arsitektural.
Wassalamu'alaikum warahmatullahi wabarokatuh...

Copyright by Adi Barokah